Vous disposez de 10 ouvertures et de deux coffres. À chaque ouverture, choisissez librement le coffre que vous voulez.
Votre objectif : récolter des pièces.
Vos 10 ouvertures, dans l'ordre : coffre sûr coffre mystère
| Gain | 0 🪙 | 5 🪙 | 10 🪙 | 25 🪙 | 100 🪙 |
|---|---|---|---|---|---|
| Chances | 50 % | 20 % | 10 % | 16 % | 4 % |
En moyenne, le coffre mystère rapporte 10 pièces par ouverture exactement comme le coffre sûr. Aucun des deux n'était « meilleur ».
Quand la récompense est imprévisible, chaque ouverture devient un petit moment de suspense et ce suspense donne envie de recommencer, bien plus qu'une récompense garantie. Les psychologues appellent cela le renforcement variable.
Les concepteurs de jeux vidéo le savent très bien : c'est le principe des loot boxes… et des machines à sous. Même mécanisme à l'envers : un match dont on connaît déjà le résultat perd presque tout son intérêt.